中國工業和信息化部信息中心近日發布的《2018泛娛樂產業白皮書》顯示,2017年,中國泛娛樂核心產業產值約為5484億元,同比增長32%,預計占數字經濟的比重將會超過1/5,成為數字經濟的重要支柱和新經濟發展的重要引擎。
2017年,中國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡游戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。《白皮書》認為,中國泛娛樂產業生態日趨成熟,已由單體競爭轉向了生態性競爭,進入“下半場”,涌現出了以騰訊、阿里巴巴、百度、網易、三七互娛等為代表的泛娛樂產業生態化運營龍頭企業。
據稱,IP開發已經形成全產業運作模式,高層次協同培育旗艦IP逐漸成為行業主流趨勢。文學、動漫、影視、游戲、音樂、綜藝節目等業態已不是孤立發展,而是在IP孵化期就開始協同培育、共同打造精品IP,在早期就實現了資金、內容制作、演藝明星、宣傳推廣、發行銷售、衍生產品等各個環節的貫通。
《白皮書》認為,IP在泛娛樂產業融合過程中扮演了“橋梁”和“中樞”的重要角色,在接下來泛娛樂產業與實體經濟深度融合、信息消費與實體消費同步升級的大潮中,IP將進一步成為產業融合的“酵母”,與農業、制造業、服務業進一步結合,形成“IP+產業”的新模式,成為產業品牌升級、文化升級的新風口。
時下正在走紅的區塊鏈技術也將對泛娛樂產業產生影響。《白皮書》提到,在泛娛樂產業,區塊鏈正在改變著數字版權的交易和收益分配模式、用戶付費機制等基本產業模式,將形成融合版權方、制作者、發行方、用戶等的全產業鏈價值共享平臺。
(來源:中國新聞網)